#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

/********** 游戏配置数据 **********/
#define GAME_WIDTH 512 //宽
#define GAME_HEIGHT 768 //高
#define GAME_TITLE "飞机大战" //标题
#define GAME_ICON ":/res/chengdu.jpg" //图标加载路径
#define GAME_RATE 10 //定时器刷新时间间隔(ms)

/********** 地图配置数据 **********/
#define MAP_PATH ":/res/img_bg_level_2.jpg"  //地图路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 2 //地图滚动速度(2像素)

/********** 飞机配置数据 **********/
#define HERO_PATH ":/res/hero2.png"  //飞机图片路径


/********** 子弹配置数据 **********/
#define BULLET_PATH ":/res/bullet_13.png" //子弹图片路径
#define BULLET_SPEED 5 //子弹移动速度
#define BULLET_NUM 30  //弹匣中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL 30 //子弹发射间隔时间 (配合定时器刷新时间食用，延缓子弹射速）


/********** 敌机配置数据 **********/
#define ENEMY_PATH ":/res/img-plane_1.png"  //敌机资源图片
#define ENEMY_SPEED 5 //敌机移动速度
#define ENEMY_NUM 20 //敌机总数量
#define ENEMY_INTERVAL 40 //敌机出场时间间隔

/**********爆炸配置数据 **********/

#define BOMB_PATH ":res/bomb-%1.png"   //爆炸资源图片
#define BOMB_NUM 20  //爆炸数量
#define BOMB_MAX 7   //爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 20 //爆炸切图时间间隔


/**********音效配置数据 **********/
#define SOUND_BACKGROUND ":res/bg.wav"  //背景音乐
#define SOUND_BOMB ":res/bomb.wav"     //爆炸音效







#endif // CONFIG_H

